- la pétition pour la libération du code source de freelancer
- la pétition pour une nouvelle campagne de freelancer
On va commencer par la pétition pour une ouvelle campagne solo de freelancer.
Voici le contenut de la pétition traduite en Français :
" À: Microsoft Games et Digital Anvil
Le 3 avril 2003, un jeu complexe et passionnante d'ordinateur réalisé par Digital Anvil et publié par Microsoft a révolutionné l'industrie des jeux informatiques. Il est devenu un best-seller pendant quelques semaines dans certains pays. Les fans de tous genres ont commencé à créer des modifications, de discuter du jeu, mais surtout, ils voulaient une suite.
"Freelancer" a rassemblé des centaines de clans avec tous ces fans. Il est encore, de loin, un jeu très populaire. Des centaines de modifications ont été apportées par des joueurs de partout dans le monde. Un site web a même été réalisés qui se consacre à Freelancer et de son prequel, Starlancer.
De nos jours, "Freelancer" est encore un jeu extrêmement bien connu à cause de ses capacités multijoueurs et la possibilité de choisir l'endroit où le joueur, pas les développeurs, mais choisir sa propre voie. Un opérateur du serveur a été fait pour éviter les tricheries et améliorer les aspects multijoueurs, connu sous le nom IONCROSS (http://www.ioncross.com/).
Nous, du réacteur Lancers (http://www.lancersreactor.com/), Freeport 3 (http://www. Freeport3volution.com /) et d'autres clans et les joueurs de partout dans le monde, aimeraient voir une suite au jeu . Même un pack d'extension d'une sorte serait très excitant!
Nous aimerions voir quelques améliorations et des options étendues dans les futures versions. Par exemple, nous apprécierions un opérateur plus avancée du serveur améliorée avec l'anti-cheat capacités. Développer des systèmes et des planètes serait passé aussi souhaitable. Aussi, une sélection largement développé des navires pilotable, y compris les transports et les navires d'autres capitaux, seraient les bienvenues, comme le ferait une augmentation de la taille, la complexité et la quantité d'in-systèmes de jeux. En outre, nous aimerions voir une plus large gamme d'options en cas d'interaction avec les PNJ, c'est à dire la capacité de demander de l'aide, se joindre aux convois, etc L'introduction d'un système beaucoup plus complexe commercial serait également une amélioration, comme l'une avec des marchés dynamiques sous réserve de l'offre et la demande, ce qui pourrait à son tour être touchée par un mouvement de convoi entre les bases, par exemple. Un élargissement des options de la mission serait également dans l'ordre. Enfin, un prolongement des options tout en débarqués serait appréciée, le long des lignes, comme se promener et parler à d'autres joueurs de rejoindre les factions, l'embauche d'escorte, ou même des opérations plus complexes telles que l'achat de magasins sur la base qui doit alors être gérées par le joueur . En résumé, nous aimerions voir un agrandissement majeur de la complexité et des jeux de rôle les aspects du jeu couplé à une meilleure protection contre les tricheurs.
Nous vous remercions de l'examen de cette pétition. S'il vous plaît au moins à envisager une suite ou pack d'extension. Merci, Microsoft et Digital Anvil, pour créer également un tel jeu intéressant avec tellement d'options à choisir. Nous espérons recevoir une réponse officielle de votre part.
Merci beaucoup pour votre temps et considération.
Cordialement "
Ce qui est demandé dans cette pétition :
1- une option cronstruction de bases, terraformation de planète, ect.... qui pourrat se faire en fonction des crédits ( de l'argent ) dont dispose les joueurs,
2- une interraction avec les PNJ ( les "faux" joueurs appelée quelques fois BOTS ) comme on peut le faire avec Privateer ( par exemple, vus vous proposez comme escorteur a un convoit et le PNJ vous répondrat par OUI ou NON ou ou énervé ou calmer un bandits en lui parlant agressivement ou sauvagement ),
3- une option achat de base et/ou d'un magasin type qui doit être géré par le propriétaire ( le joueur donc ).
Pour signer cette pétition, allez ICI et si vous voulez la lire dans sa langue originale, allez ICI.
Ce que j'aimerait voir dans Freelancer, moi, ce serait un nouveau type de mission qui existe dans Privatteer et qui m'a étonner qu'elle ne soit pas présente dans Freelancer : une mission de sauvetage. Par exemple. Un convoit est susceptible de se faire attaquer. Vous vous engager comme escorteur dans un des bars qui propose cette offre et vous escorter le convoit jusqu'a son point d'arrivé ! autres exemple de mission que j'aurait voulut voir dans Freelancer qui ressemble a peut près a la mission sauvetage que je vient de décrire : un convoit a disparut dans un champ de poussière et nous ne savons ce qui lui est arrivé. Rendez vous sur place et tenter de le retrouver. Ensuite, dans cette mission, on aurait put mettre que le convoit a été détruit car il a subit une attaque pirate ou autres scénario semblable ou totalement différent et sauver les rescapés si il y en a.
Maintenant passont a la pétition du code source de Freelancer :
" À: Microsoft Corporation
Nous, soussignés, demandons que Microsoft Corporation libère le code source de Freelancer. Le jeu à DEJA une base de MOD énorme et des choses nouvelles sortent tous les jours. En libérant et publiant le code source du jeux, les moddeurs pouront faire des choses novelles.
La base du jeu continue de croître mais malheureusement les MODs ne peuvent pas tout faire. FREELANCER pourrait être complètement ré-écrit pour soutenir des technologies plus récentes, ajouter des commandes, de meilleurs graphismes et le moteur de sons, plus de bavardage radio et beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup plus.
Ainsi, Nous, soussignés, demandons a MICROSOFT CORPORATION de divulguer le code pour Freelancer au public. Les gens continuent d'acheter le jeu depuis combien de vos joueurs savent vraiment comment compiler / construire un jeu à partir de la source? "
Alors tout d'abord, pour comprendre le but de cette pétition, qu'est ce que le code source ? Je vous invite a allez sur wikipédia qui vous l'expliquerat plus clairement que moi ICI.
Si Microsoft Corp. libère le code source, nous pourront déja améliorer le graphsime des vaisseaux, des planètes, des bases, ect... Mais dans ce cas, il faudrat avoir de la patience car celà prendrat un peu de temps vut le travaille qu'il y aurat a faire, les programmateurs auront du pain sur planche et de plus, il faudrat un ordinateur plus puissant pour faire fonctionner Freelancer ( mais vut que aujourdhuis les ordinateur se vendent avec un processeur de 2 voir 3 Ghz et 2 Go de ram, ca ne devrait pas poser trop de problème ). Pour les sourds et malentendant, nous pouront faire des sous titre pour le jeux et plein d'autres choses !
Pour visialiser la pétition dans sa langue originale, allez ICI et pour la signer, c'est par LA !
Voila ! Alors maintenant, si vous avez a poussez un coup de gueule ou une idée concernant les 2 pétition énoncé ci dessus, faite le en postant un commentaire !
faite que freelancer soit reconnut comme le meilleur jeux de simulation spatiale de tout le temps !!!!!
Voila !