Partager l'article ! Premier patch pour Discovery Freelancer 4.86: Quelques jours à peine après le lancement de Discovery 4.86 : the Exiles, la Team "Discovery mod" ...
Quelques jours à peine après le lancement de Discovery 4.86 : the Exiles, la Team "Discovery mod" nous pond un patch 4.86.1 qui fait face à beaucoup de bugs et nous laisse éspèrer une stbilité finale du serveur qui ne l'était aucunement avant la sortie de ce patch (j'en sais quelques chose).
Voyons de ce dit le site officiel : http://discoverygc.com/forums/index.php?showtopic=115403
- Modèle et points d'attache fixé et définitif (?) sur 5 vaisseaux
- Le magasin de marchandises à été débuggé
- ID updates to correct cargo allowance mistakes and fix typos (?)
- Correction des vendeurs de vaisseaux de Zeta, Skye et Nimes
- Correction pour les bases de Pool qui apparaissait en tant que "Station inconnut"
- Fixes for NPC loadout errors (Correction des temps de chargement des vaisseaux NPC j'imagine)
De plus, si j'en bien bien cette phrase : "One jumphole between Honshu and Okinawa has been removed and 3 jumpholes from Burgundy have been removed and all path finding data regenerated to fix
this issue." La brèche de saut reliant Honshu à Okinawa à été supprimé et il en à été fait de même pour celles reliant Burgundy. Mais j'ai du mal a traduire moi même cette phrase (come2 autres
plus haut) et si vou savez donc ce qu'elle veulent dire en bonne traduction, ce serat sympathique car j'ai un bon anglais, mais j'ai des limites :/
Enfin, dans le même post, la team nous présente leurs priorités :
- La stabilité du serveur ET du client
- Correction pour la perte des vaisseaux que certains joueurs ont subit et sur les problème de login (je n'ai pas compris ce problème de "login")
- les IDs et les compatibilité techniques
- Pas mal d'autres choses
De mon coté, le serveur est bien plus table qu'avant depuis la sortie de ce premier patch, même si il crash encore et toujours toute les 10, 15 et 20 minutes environ sans aucune explication et
j'ai même remarqué que pal mal de missions sont buggé de mon coté (par exemple, le trajet indiqué sur la carte montre 3 chemins possible, amis une fois arrivé au point de mission celle-ci ne se
déclenche pas, même si je passe par toute les routes indiqué par la carte).
Ils dont donc encore du gros travail et j'éspère que le second patch corrigerat les dernières erreurs restantes et améliorerat la stabilité du serveur.
Sur ce, bon vol (même parmit les bugs) et rester auprès du blog car dans quelques jours je publierais que choses pour ceux qui n'auront toujours pas réussit a installer la version 4.86 (et pour
moi aussi ça a été difficile d'ailleurs c'est pour dire)